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09.02.2026

🚀 Star Citizen ab 4.0: Die 10 größten Gamechanger

🧾 Kurzüberblick (für den Einstieg)

4.0 = Pyro + Jump Points + erster Schritt Server Meshing + Contested Zones

4.2 / 4.3 = dynamisches Wetter (Regen → Schnee) + Environmental Hazards (Radiation)

4.4 = Nyx + Levski Return

4.5 = Engineering + Fire Hazards + Vulkan/Graphics + (experimentelles) VR

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07.02.2026

🛰️ PU Monthly Report – Januar 2026

CIGs globale Studios sind nach der Winterpause mit Vollgas zurück und arbeiten an der großen Menge an Content, die mit Alpha 4.6 und im Verlauf des gesamten Jahres kommt. Hier ist der Überblick, wie einige Teams ins Jahr 2026 gestartet sind – von AI Features & Tech bis Online Technology.

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29.01.2026

🗺️ Roadmap Roundup **28.01.2026 – 21:00*

title: "Roadmap Roundup – Wichtige Änderungen (28. Januar 2026)" description: "CIGs Roadmap Roundup vom 28.01.2026: Mehrere Karten für 4.6.0 wurden auf „Released“ gesetzt (Aurora Gold Standard, RSI Hermes, Ground Vehicle Missiles). Zusätzlich wurden Inhalte für 4.7 als „Tentative“ markiert, darunter Nyx Missions Pack 2, People's Service Station, neue Frisuren und neue Rüstungen."

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29.01.2026

🧬 Alpha 4.6: Lifeline for Levski – **Send Help, Bring Hope*

Levski steht unter Quarantäne-Stimmung, die Versorgungslinien wackeln – und mitten im Nyx-System breitet sich eine Bedrohung aus, die niemand ignorieren kann.
Das ist kein “kleines Side-Event”: Clearing the Air zieht mehrere Gameplay-Loops gleichzeitig hoch, eskaliert in Stufen – und macht deine Missionen zu einem Teil der Story.

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26.01.2026

📰 This Week in Star Citizen – 26. Januar 2026

Diese Woche markiert einen wichtigen Moment für Star Citizen:
Mit Alpha 4.6: Lifeline for Levski erreicht ein neuer Patch die LIVE-Server,
begleitet vom groß angelegten Ingame-Event „Clearing the Air“,
das Levski und das Nyx-System nachhaltig verändern wird.

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