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12.02.2026

🗺️ Roadmap Roundup **11.02.2026 – 21:00**

"CIG Roadmap Roundup vom 11.02.2026: Für 4.6.0 wurden New Resource Gathering Missions, Argo MOTH und die Medical Light Armor „Chiron“ auf „Released“ gesetzt. Für 4.7: Claw Salamanders Outfits auf „Tentative“ sowie neue Visuals für Heavy/Light Combat Armor. Zudem Updates im Progress Tracker (u. a. Crafting T0, Inventory Rework, Instancing)."

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12.02.2026

🚧 Q&A: Argo MOTH (Deutsch)

"CIG beantwortet Fragen zur neuen Argo MOTH (Multi Operator Targeted Harvester): Rolle zwischen Vulture und Reclaimer, Crew-Empfehlung, Salvage-Tools, SCU-Kapazität, Handling, Rollenverteilung und Kampf-Fokus."

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09.02.2026

🌌 This Week in Star Citizen

Hallo zusammen, xē'suelen nyahyan 👋

Letzte Woche haben wir den Monthly Report Januar 2026 veröffentlicht – ein Einblick, wie Teams weltweit nach der Winterpause wieder ins Jahr gestartet sind. Von AI Features über Tech bis Online Technology: Die Entwicklung ist wieder hochgefahren, hat den Grundstein für Alpha 4.6 gelegt und den Ton für das gesetzt, was 2026 noch bringt.

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09.02.2026

🚀 Star Citizen ab 4.0: Die 10 größten Gamechanger

🧾 Kurzüberblick (für den Einstieg)

4.0 = Pyro + Jump Points + erster Schritt Server Meshing + Contested Zones

4.2 / 4.3 = dynamisches Wetter (Regen → Schnee) + Environmental Hazards (Radiation)

4.4 = Nyx + Levski Return

4.5 = Engineering + Fire Hazards + Vulkan/Graphics + (experimentelles) VR

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07.02.2026

🛰️ PU Monthly Report – Januar 2026

CIGs globale Studios sind nach der Winterpause mit Vollgas zurück und arbeiten an der großen Menge an Content, die mit Alpha 4.6 und im Verlauf des gesamten Jahres kommt. Hier ist der Überblick, wie einige Teams ins Jahr 2026 gestartet sind – von AI Features & Tech bis Online Technology.

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