🚧 Q&A: Argo MOTH (Deutsch)
"CIG beantwortet Fragen zur neuen Argo MOTH (Multi Operator Targeted Harvester): Rolle zwischen Vulture und Reclaimer, Crew-Empfehlung, Salvage-Tools, SCU-Kapazität, Handling, Rollenverteilung und Kampf-Fokus."
🚧 Q&A: Argo MOTH (Deutsch)
*Hinweis: Dies ist eine sinngemäße, logisch formulierte deutsche Übertragung der wichtigsten Q&A-Punkte.
🛠️ Was ist die MOTH – und wofür ist sie gedacht?
Die Argo MOTH ist als Medium-Salvage-Schiff konzipiert und soll die Lücke schließen zwischen „leichtem“ Salvage und großen industriellen Bergungsoperationen. Zielgruppe sind Crews, die ihre Recovery-Arbeit auf das nächste Level bringen wollen – mit mehr Tools, mehr Lagerkapazität und mehr Teamplay-Potenzial. :contentReference[oaicite:0]{index=0}
❓ Als erstes Medium-Salvage-Schiff: Wo liegt ihr Platz zwischen Vulture und Reclaimer?
CIG sieht die MOTH als perfekte Zwischenstufe: für Spieler, die mehr Output, größere Aufträge oder ein echtes Multi-Crew-Erlebnis suchen – ohne gleich den Sprung zur (deutlich größeren) Reclaimer zu machen. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
👥 Ideale Crew-Größe – wie viele Leute braucht man wirklich?
Die MOTH kann wie viele Schiffe im Verse auch solo geflogen werden (mit kreativem Positionieren und Seat-Swapping). In manchen Situationen kann das durch die größere Cargo-Kapazität sogar praktischer sein als viele kleine Trips mit kleineren Schiffen.
Für die effizienteste Nutzung empfiehlt CIG allerdings mindestens Pilot + 1 Crew-Member, mit einem Maximum von bis zu 4 Personen. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
⭐ Was macht die MOTH als Medium-Salvager besonders?
Der große Vorteil ist „Parallelisierung“:
- Drei unabhängige Hull-Scraping-Turrets
- plus pilotengesteuerte Structural-Salvage-Arme
Damit kann die Crew an mehreren Bereichen/Zielen gleichzeitig arbeiten – ohne mehrere Schiffe zu brauchen und ohne den Overhead einer Reclaimer. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
📦 SCU-Kapazität – wie viel passt rein (inkl. Buffer)?
- Offizielle Kapazität: 224 SCU
- 2 externe Autoloader-Cargo-Grids mit je 96 SCU
- Rear Cargo Lift mit 32 SCU
- Theoretisches Maximum (mit Buffer):
- Jeder Autoloader hat zusätzlich 32 SCU Buffer → Gesamt maximal 288 SCU möglich :contentReference[oaicite:4]{index=4}
✈️ Handling – fliegt sie wie die MOLE?
Laut CIG ist das Handling nahezu identisch zur MOLE.
Aber: Durch das andere Cargo-Layout kann sich die MOTH anders anfühlen, wenn sie nicht gleichmäßig beladen ist. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
🔧 Salvage-Head Loadout – was ist Standard, was ist austauschbar?
Die Salvage-Heads sind mit den bestehenden Sub-Items kompatibel (wie bei anderen Salvage-Schiffen).
Standardmäßig kommt die MOTH mit:
- Cinch
- Abrade (Scraper-Module)
Kompatibel (und in beiden Salvage-Turrets nutzbar) sind außerdem:
- Trawler
- Ready Grip :contentReference[oaicite:6]{index=6}
🧱 Structural Salvage – welche Schiffsgrößen & welches Material kommt raus?
Die MOTH kann strukturell Schiffe bis zur Größenordnung von:
- Origin 600i
- MISC Starfarer verwerten.
Dabei erzeugt sie Construction Material Pieces – und ist laut Q&A das erste Schiff, das den Rohmaterial-Typ „Pieces“ produziert. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
🎮 Rollenverteilung – wer macht was an Bord?
- 3 bemannte Scraping-Turrets (Front + beide Seiten) mit starker 180° Coverage
- Pilot: Kontrolle über Waffen sowie Fracture/Disintegration-Arme
- Copilot: Kontrolle über den Remote Missile Turret :contentReference[oaicite:8]{index=8}
🧨 Kampf-Fähigkeit – taugt sie zum Fight?
Kurz: Nein – nicht dafür gebaut.
Die Bewaffnung ist eher als erste Verteidigung gedacht, um Angreifer abzuwehren und dann den Rückzug anzutreten. :contentReference[oaicite:9]{index=9}
🎨 Ist die MOTH eine MOLE-Variante – und teilt sie Paints?
Nein. Die MOTH ist ein eigenständiges Chassis – daher keine gemeinsamen Paints mit der MOLE. :contentReference[oaicite:10]{index=10}
🔗 Quelle
Offizieller Q&A-Beitrag: https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/engineering/21011-Q-A-Argo-MOTH
Geschrieben von: FhexyVeröffentlicht 07:41 12.02.2026