Zurück

Patch Notes - 3.22 (LIVE.9003408)

In der neuesten LIVE Version (LIVE.9003408) von Star Citizen wurden einige Fehler behoben. Dazu gehören Leistungsproblemen beim annähern an neue bewohnte Wrack-Siedlungen, sverschwinden von Projektilen und Problemen beim Einsatz von Traktorstrahlen. Weiterhin wurde ein Problem mit dem Fahrwerk der San'tok.yai behoben.
Zusätzlich wurde die Behebung von Serverproblemen, einschließlich Serverabstürzen und Deadlocks, behandelt.

Nachfolgend die Übersetzung der Patch-Notes:

Alpha Patch 3.22.0 wurde veröffentlicht und ist jetzt im LIVE-Umfeld zum Testen verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.22.0-LIVE.9003408.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn sie auf ungewöhnliche grafische Probleme mit Charakteren oder Abstürze beim Laden stoßen. Der USER-Ordner kann (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\EPTU gefunden werden. Die Shader-Ordner befinden sich hier: C:\Users%username%\AppData\Local\Star Citizen.

  • Kurzfristiger Datenbank-Reset: Ja
  • Langfristiger Persistenz-Datenbank-Reset: Nein
  • Start-aUEC: 20.000

Bekannte Probleme

  • Der Flugabstimmung von Aopoa San'tok.yāi und Origin X1 ist noch nicht vollständig abgeschlossen und wird in einem späteren Release weiter abgestimmt werden müssen.
  • Der Endgegner-NPC erscheint nicht während der illegalen "Retrieve Consignment" Mission (die legale Version erscheint korrekt).
  • PU - Schauspieler / UI - Charakter ohne Kopf erschaffen mit ständigem EVA-Fadenkreuz auf dem Bildschirm.
  • PU - Stanton - Untergrundanlage / UGF - KI - KI-Gegner bleiben in einer Gehanimation stecken.
  • Stanton - Traktorstrahl / Physik / Fracht - Manchmal, wenn der Traktorstrahl verwendet wird, um Fracht innerhalb eines Schiffes zu bewegen, schnappt die Fracht außerhalb des Schiffes.
  • Stanton - Spawn-Schrank - Missionsinhalt / KI - Feindliche KI kann außerhalb der vorgesehenen Spawn-Punkte erscheinen.
  • Stanton - Missionsfeature - UGF-Missionen - Verbleibende feindliche KI erscheint nicht in UGF-Bunkermission.
  • PU - Fahrzeuge - Reparaturdienste - Unfähigkeit, Fahrzeuge zu reparieren, die einen Soft Death erlitten haben.
  • Multifahrzeug - PU - Fahrzeuge - Beim Andocken an einer Station wird der Andockarm nicht ausfahren.
  • PU - Stanton - ASOP / Flottenmanager - ATC - Beim Abrufen eines Schiffes kann es außerhalb des ihm zugewiesenen Hangars erscheinen.
  • PU - Stanton - Area18/GrimHex - Standorte / Inventar / Wiederbelebung - Spieler verliert Ausrüstung und ausgerüstete Gegenstände nach dem Tod in der Waffenstillstandszone.
  • Multifahrzeug - PU - Fahrzeuge / UI - Fahrzeug-HUD - Wenn die Raketen geladen sind, aktualisiert die UI nicht, um anzuzeigen, wann sie abgefeuert werden können.
  • PU - Stanton - Schauspieler - Spielererscheinen - Mehrere Standorte - Wenn mehrere Spieler gleichzeitig am gleichen Ort einloggen, können sie demselben Bett zugewiesen werden; diejenigen, die nach dem ersten Spieler erscheinen, bleiben stecken.
  • Origin 890 Jump - PU - Fahrzeuge - Flottenmanager - Wenn ein Fahrzeug im Hangar des 890J gelandet ist, kann das 890J nicht mehr korrekt über ASOP/Flottenmanager oder beim Ausloggen verstaut werden.
  • PU - Traktorstrahl / Physik - Wenn mehrere Spieler mit demselben Frachtcontainer mittels eines Traktorstrahls interagieren, funktionieren deren Traktorstrahlen möglicherweise nicht mehr korrekt an diesem Container.
  • Multifahrzeug - PU/AC - Fahrzeuge / Waffen / Schiffskomponenten - Alle energiebasierten Waffen zeigen "0/0" im Munitionszähler bei natürlich erschienenen Schiffen und können nicht feuern.
  • Multifahrzeug - Fahrzeuge / UI - Inneres Denken - Spieler kann das Schiff nicht verlassen, indem er die Option "Sitz verlassen" im PIT verwendet.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem behoben, das große Leistungseinbußen verursachte, wenn man sich den neuen bewohnten Wrack-Siedlungen näherte.
  • Ein Problem behoben, das dazu führte, dass Raketen, Bomben und Torpedos unmittelbar nach einer kurzen Entfernung vom Spieler verschwanden.
  • Ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Fahrwerk des Aopoa San'tok.yāi teilweise in den Boden ragte und Probleme bei der Erschaffung verursachte.
  • Mehrere Leistungsprobleme behoben, die beim Einsatz von Traktorstrahlen auftraten.
  • Ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Ranglisten des Arena Commanders nicht funktionierten.

Technisch

  • 5 Serverabstürze behoben.
  • Ein Server-Deadlock behoben.

Quellen:

Datenstand:

  • Originalpost vom 19.12.2023 um 21:53
Geschrieben von: negver
Veröffentlicht 03:28 20.12.2023