Patch Notes - 3.22 (EPTU.9003376)
Alpha Patch 3.22.0 wurde für das EPTU veröffentlicht und ist jetzt zum Testen verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.22.0-EPTU.9003376.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn sie auf ungewöhnliche grafische Probleme mit Charakteren oder Abstürze beim Laden stoßen. Der USER-Ordner kann (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\EPTU gefunden werden. Die Shader-Ordner befinden sich hier: C:\Users%username%\AppData\Local\Star Citizen
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- Zielgruppe:
Alle Unterstützer
- Datenbank-Reset: Ja
- Technisch:
Alle Regionen EPTU-Kanal
- Langfristige Persistenz: Aktiviert
- Pledge-Kopie: Aktiviert
- Start-aUEC: 15.000.000
Testfokus
- Feedback zur Belagerung von Orison
- Strukturelle Bergung
- Zusätzliche verlassene Siedlungen
- Inventar: Öffnen von Frachtcontainern
- Prozedurales FPS-Rückstoßverhalten / Balance von FPS-Waffen
- Aktualisierung der Spieler-Haare
- Ausgleich von Abbaubaren Ressourcen
- Arena Commander Mehrspieler-Modus
Bekannte Probleme
Kurzer Hinweis: Dieses Update wird etwas größer als normale Veröffentlichungen sein, mit einer Gesamtgröße von etwa 12,5 GB
- PU - Darsteller / UI - Charakter erscheint kopflos, mit ständig eingeblendetem EVA-Fadenkreuz
- Multifahrzeug - PU - Schiffe / Fahrzeuge / Waffen - Raketen, Bomben und Torpedos verschwinden sofort, nachdem sie eine kurze Strecke vom Spieler entfernt sind (100% Reproduzierbarkeit)
- PU - Stanton - Untergrundanlage / UGF - KI - KI-Gegner bleiben in einer Gehanimation stecken
- Stanton - Traktorstrahl / Physik / Fracht - Manchmal, wenn der Traktorstrahl verwendet wird, um Fracht innerhalb eines Schiffes zu bewegen, kann die Fracht außerhalb des Schiffes landen (33% Reproduzierbarkeit)
- Stanton - Multischiff - Beim Quantensprung kann der Spieler im Weltraum stranden und sein Schiff verschwindet (10% Reproduzierbarkeit)
- Stanton - Spawn-Schrank - Missionsinhalt / KI - Feindliche KI kann außerhalb ihrer vorgesehenen Spawn-Punkte erscheinen (66% Reproduzierbarkeit)
- Stanton - Missionsfunktion - UGF-Missionen - Verbleibende feindliche KI erscheint nicht in UGF-Bunkermissionen (4% Reproduzierbarkeit)
- PU - Fahrzeuge - Reparaturservice - Fahrzeuge, die einen Soft-Death erlitten haben, können nicht repariert werden (100% Reproduzierbarkeit)
- Multifahrzeug - PU - Fahrzeuge - Beim Andocken an einer Station wird der Andockarm nicht ausgefahren (44% Reproduzierbarkeit)
- PU - Stanton - ASOP / Flottenmanager - ATC - Beim Abrufen eines Schiffes kann es außerhalb des Hangars erscheinen, dem es zugewiesen wurde (50% Reproduzierbarkeit)
- PU - Stanton - Area18/GrimHex - Standorte / Inventar / Respawn - Spieler verliert Ausrüstung und ausgerüstete Gegenstände nach dem Tod in der Waffenstillstandszone (100% Reproduzierbarkeit)
- Multifahrzeug - PU - Fahrzeuge / UI - Fahrzeug-HUD - Wenn die Raketen aufgeladen werden, aktualisiert das UI nicht, um anzuzeigen, wann sie abgefeuert werden können
- PU - Stanton - Darsteller - Spieler-Spawn - Mehrere Standorte - Wenn mehrere Spieler versuchen, gleichzeitig am selben Ort einzuloggen, können sie demselben Bett zugewiesen werden; diejenigen, die nach dem ersten Spieler spawnen, bleiben stecken
- Origin 890 Jump - PU - Fahrzeuge - Flottenmanager - Wenn ein Fahrzeug im Hangar des 890J gelandet ist, kann das 890J nicht mehr korrekt über ASOP/Flottenmanager oder beim Ausloggen verstaut werden
- PU - Traktorstrahl / Physik - Wenn mehrere Spieler denselben Frachtcontainer mit einem Traktorstrahl bearbeiten, funktionieren ihre Traktorstrahlen möglicherweise nicht mehr korrekt an diesem Container
- Multifahrzeug - PU/AC - Fahrzeuge / Waffen / Schiffskomponenten - Alle energiebasierten Waffen zeigen "0/0" in der Munitionsanzeige auf natürlich erschienenen Schiffen und können nicht feuern
- Multifahrzeug - Fahrzeuge / UI - Innerer Gedanke - Spieler können das Schiff nicht verlassen, indem sie die Option "Sitz verlassen" im PIT verwenden
Feature-Aktualisierungen
Schiffe und Fahrzeuge
- Schildkomponenten wurden von den meisten Bikes entfernt
- Polierung des Fahrwerks von San'tok.yaai
Fehlerbehebungen
- Ein Problem wurde behoben, das zu starken Leistungsproblemen führte, wenn mehrere Traktorstrahlen gleichzeitig an einem Objekt verwendet wurden
- Behoben - Stanton - Bergbaulaser - Schiffe / Fahrzeuge / Spielcode - Die Intensität des Bergbaulasers setzt sich wiederholt zurück
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Versuch, den Arena-Kommandant-Meistermodus Geschwaderkampf zu betreten, einen 30009-Fehler erhielten
Technische Aspekte
- 3 Client-Abstürze behoben
- 2 Server-Abstürze behoben
Quellen:
Datenstand:
- Originalpost vom 12.12.2023 um 22:23
Geschrieben von: negverVeröffentlicht 06:34 13.12.2023