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Patch Notes - 3.22 (EPTU.9003376)

Alpha Patch 3.22.0 wurde für das EPTU veröffentlicht und ist jetzt zum Testen verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.22.0-EPTU.9003376.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn sie auf ungewöhnliche grafische Probleme mit Charakteren oder Abstürze beim Laden stoßen. Der USER-Ordner kann (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\EPTU gefunden werden. Die Shader-Ordner befinden sich hier: C:\Users%username%\AppData\Local\Star Citizen.

  • Zielgruppe: Alle Unterstützer
  • Datenbank-Reset: Ja
  • Technisch: Alle Regionen EPTU-Kanal
  • Langfristige Persistenz: Aktiviert
  • Pledge-Kopie: Aktiviert
  • Start-aUEC: 15.000.000

Testfokus

  • Feedback zur Belagerung von Orison
  • Strukturelle Bergung
  • Zusätzliche verlassene Siedlungen
  • Inventar: Öffnen von Frachtcontainern
  • Prozedurales FPS-Rückstoßverhalten / Balance von FPS-Waffen
  • Aktualisierung der Spieler-Haare
  • Ausgleich von Abbaubaren Ressourcen
  • Arena Commander Mehrspieler-Modus

Bekannte Probleme

Kurzer Hinweis: Dieses Update wird etwas größer als normale Veröffentlichungen sein, mit einer Gesamtgröße von etwa 12,5 GB

  • PU - Darsteller / UI - Charakter erscheint kopflos, mit ständig eingeblendetem EVA-Fadenkreuz
  • Multifahrzeug - PU - Schiffe / Fahrzeuge / Waffen - Raketen, Bomben und Torpedos verschwinden sofort, nachdem sie eine kurze Strecke vom Spieler entfernt sind (100% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Stanton - Untergrundanlage / UGF - KI - KI-Gegner bleiben in einer Gehanimation stecken
  • Stanton - Traktorstrahl / Physik / Fracht - Manchmal, wenn der Traktorstrahl verwendet wird, um Fracht innerhalb eines Schiffes zu bewegen, kann die Fracht außerhalb des Schiffes landen (33% Reproduzierbarkeit)
  • Stanton - Multischiff - Beim Quantensprung kann der Spieler im Weltraum stranden und sein Schiff verschwindet (10% Reproduzierbarkeit)
  • Stanton - Spawn-Schrank - Missionsinhalt / KI - Feindliche KI kann außerhalb ihrer vorgesehenen Spawn-Punkte erscheinen (66% Reproduzierbarkeit)
  • Stanton - Missionsfunktion - UGF-Missionen - Verbleibende feindliche KI erscheint nicht in UGF-Bunkermissionen (4% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Fahrzeuge - Reparaturservice - Fahrzeuge, die einen Soft-Death erlitten haben, können nicht repariert werden (100% Reproduzierbarkeit)
  • Multifahrzeug - PU - Fahrzeuge - Beim Andocken an einer Station wird der Andockarm nicht ausgefahren (44% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Stanton - ASOP / Flottenmanager - ATC - Beim Abrufen eines Schiffes kann es außerhalb des Hangars erscheinen, dem es zugewiesen wurde (50% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Stanton - Area18/GrimHex - Standorte / Inventar / Respawn - Spieler verliert Ausrüstung und ausgerüstete Gegenstände nach dem Tod in der Waffenstillstandszone (100% Reproduzierbarkeit)
  • Multifahrzeug - PU - Fahrzeuge / UI - Fahrzeug-HUD - Wenn die Raketen aufgeladen werden, aktualisiert das UI nicht, um anzuzeigen, wann sie abgefeuert werden können
  • PU - Stanton - Darsteller - Spieler-Spawn - Mehrere Standorte - Wenn mehrere Spieler versuchen, gleichzeitig am selben Ort einzuloggen, können sie demselben Bett zugewiesen werden; diejenigen, die nach dem ersten Spieler spawnen, bleiben stecken
  • Origin 890 Jump - PU - Fahrzeuge - Flottenmanager - Wenn ein Fahrzeug im Hangar des 890J gelandet ist, kann das 890J nicht mehr korrekt über ASOP/Flottenmanager oder beim Ausloggen verstaut werden
  • PU - Traktorstrahl / Physik - Wenn mehrere Spieler denselben Frachtcontainer mit einem Traktorstrahl bearbeiten, funktionieren ihre Traktorstrahlen möglicherweise nicht mehr korrekt an diesem Container
  • Multifahrzeug - PU/AC - Fahrzeuge / Waffen / Schiffskomponenten - Alle energiebasierten Waffen zeigen "0/0" in der Munitionsanzeige auf natürlich erschienenen Schiffen und können nicht feuern
  • Multifahrzeug - Fahrzeuge / UI - Innerer Gedanke - Spieler können das Schiff nicht verlassen, indem sie die Option "Sitz verlassen" im PIT verwenden

Feature-Aktualisierungen

Schiffe und Fahrzeuge

  • Schildkomponenten wurden von den meisten Bikes entfernt
  • Polierung des Fahrwerks von San'tok.yaai

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, das zu starken Leistungsproblemen führte, wenn mehrere Traktorstrahlen gleichzeitig an einem Objekt verwendet wurden
  • Behoben - Stanton - Bergbaulaser - Schiffe / Fahrzeuge / Spielcode - Die Intensität des Bergbaulasers setzt sich wiederholt zurück
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Versuch, den Arena-Kommandant-Meistermodus Geschwaderkampf zu betreten, einen 30009-Fehler erhielten

Technische Aspekte

  • 3 Client-Abstürze behoben
  • 2 Server-Abstürze behoben

Quellen:

Datenstand:

  • Originalpost vom 12.12.2023 um 22:23
Geschrieben von: negver
Veröffentlicht 06:34 13.12.2023