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Patch Notes - 3.22 (EPTU.8989482)

Alpha Patch 3.22.0 wurde für das EPTU veröffentlicht und ist jetzt zum Testen verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.22.0-EPTU.8989482.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn sie auf ungewöhnliche grafische Probleme mit Charakteren oder Abstürze beim Laden stoßen. Der USER-Ordner kann (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\EPTU gefunden werden. Die Shader-Ordner befinden sich hier: C:\Users%username%\AppData\Local\Star Citizen.

  • Zielgruppe: Alle Wellen
  • Datenbank-Reset: Ja
  • Technisch: US/EU EPTU-Kanal
  • Langfristige Persistenz: Aktiviert
  • Pledge-Kopie: Aktiviert
  • Start-aUEC: 15.000.000

Test-Schwerpunkte

  • Stabilitätstests
  • Strukturelle Bergung
  • Zusätzliche verlassene Siedlungen
  • Inventar: Öffnbare Frachtcontainer
  • Prozedurale FPS-Rückstoß / FPS-Waffenbalance
  • Spielerhaar-Update
  • Ausgleich der abbaubaren Ressourcen
  • Arena Commander Mehrspieler-Crew

Bekannte Probleme

  • PU - Stanton - Standorte / ATC / Fahrzeuge - ASOP-Terminals - Mehrere Standorte - Nachdem ein Spieler sein Schiff in einem Hangar zerstört hat, ist es möglich, dass alle weiteren abgerufenen und gelieferten Schiffe zerstört werden, wenn sie von den ASOPs gespawnt werden.
  • PU - Schauspieler / UI - Charakter erscheint kopflos mit EVA-Fadenkreuz immer auf dem Bildschirm.
  • Multivehikel - PU - Schiffe / Fahrzeuge / Waffen - Raketen, Bomben und Torpedos verschwinden sofort, nachdem sie eine kurze Strecke vom Spieler entfernt sind (100% Reproduzierbarkeit).
  • PU - Stanton - Unterirdische Anlage / UGF - KI / FPS - KI-Gegner reagieren langsam auf die Position und Aktionen des Spielers (90% Reproduzierbarkeit).
  • PU - Stanton - Unterirdische Anlage / UGF - KI - KI-Gegner bleiben in einer Gehanimation stecken.
  • PU - Missionen / KI - Verwendung der mittleren Maustaste, um feindliche KI zu betäuben, kann dazu führen, dass die UGF-Mission stecken bleibt.
  • Stanton - Traktorstrahl / Physik / Fracht - Manchmal, wenn der Traktorstrahl verwendet wird, um Fracht innerhalb eines Schiffes zu bewegen, kann die Fracht außerhalb des Schiffes schnappen (33% Reproduzierbarkeit).
  • Stanton - Mehrschiff - Bei Quantenreisen kann der Spieler im Weltraum zurückgelassen werden und sein Schiff verschwindet (10% Reproduzierbarkeit).
  • Stanton - Spawn-Schrank - Missionsinhalt / KI - Feindliche KI kann außerhalb der vorgesehenen Spawn-Punkte spawnen (66% Reproduzierbarkeit).
  • Stanton - Missionsfunktion - UGF-Missionen - Verbleibende feindliche KI spawnen nicht in UGF-Bunkermission (4% Reproduzierbarkeit).
  • PU - Fahrzeuge - Reparaturdienste - Fahrzeuge, die einen weichen Tod erlitten haben, können nicht repariert werden (100% Reproduzierbarkeit).
  • Multivehikel - PU - Fahrzeuge - Beim Andocken an einer Station wird der Andockarm nicht ausgefahren (44% Reproduzierbarkeit).
  • PU - Stanton - ASOP / Flottenmanager - ATC - Beim Abrufen eines Schiffes kann es außerhalb des ihm zugewiesenen Hangars spawnen (50% Reproduzierbarkeit).
  • PU - Stanton - Area18/GrimHex - Standorte / Inventar / Respawn - Spieler verliert Ausrüstung und angelegte Gegenstände nach dem Sterben in der Waffenstillstandszone (100% Reproduzierbarkeit).
  • PU - Stanton - Mehrere Standorte - Kernmechanik / Respawn - Spieler spawnen in Krankenhäusern, nachdem sie ein zweites Mal in das PU geladen haben.
  • PU - Schauspieler / Inventar - Spieler kann ohne Rucksack nach dem Tod im Klescher-Rehabilitationszentrum respawnen (75% Reproduzierbarkeit).
  • Multivehikel - PU - Fahrzeuge / UI - Fahrzeug-HUD - Wenn die Raketen aufladen, wird das UI nicht aktualisiert, um anzuzeigen, wann sie abgefeuert werden können.
  • PU - Stanton - Schauspieler - Spieler-Spawnen - Mehrere Standorte - Wenn mehrere Spieler gleichzeitig am selben Ort einloggen, können ihnen dasselbe Bett zugewiesen werden; diejenigen, die nach dem ersten Spieler spawnen, bleiben stecken.
  • Origin 890 Jump - PU - Fahrzeuge - Flottenmanager - Wenn ein Fahrzeug im Hangar des 890J gelandet ist, kann das 890J nicht mehr korrekt über ASOP/Flottenmanager oder beim Ausloggen verstaut werden.
  • PU - Traktorstrahl / Physik - Wenn mehrere Spieler denselben Frachtcontainer mit einem Traktorstrahl bearbeiten, funktionieren ihre Traktorstrahlen möglicherweise nicht mehr richtig an diesem Container.
  • Multivehikel - PU/AC - Fahrzeuge / Waffen / Schiffskomponenten - Alle energiebasierten Waffen zeigen "0/0" im Munitionszähler auf natürlich gespawnten Schiffen an und können nicht feuern.

Feature-Updates

Standorte

  • Aktualisierung des MicroTech Jumptown-Standorts mit dichteren Wäldern.
  • Überarbeitung und Polieren von Beute und Geschäften in verlassenen Siedlungen.

Gameplay

  • Weitere VFX-Überarbeitungen bei der strukturellen Bergung.
  • Aktualisierte Balance der Größenskalierung von abbaubaren Ressourcen basierend auf Community-Feedback.

Schiffe und Fahrzeuge

  • Neue Fahrzeuge zu den PU-Läden hinzugefügt: CRUS Spirit A1, DRAK Cutter Scout, MIRAI Furys und MISC Hull C.
  • Gravlev-Fahrzeuge werden nun als Bodenfahrzeuge angesehen, wenn sie an ASOP-Terminals gespawnt werden.

Waffen und Gegenstände

  • Reduzierung von Schaden und Geschwindigkeit des ballistischen Scharfschützengewehrs Ksar.
  • Reduzierung des Schadens der LH86-Pistole.

Kerntechnologie

  • Weitere Überarbeitungen und Verbesserungen der Front-End-Benutzeroberfläche.
  • Weitere Verbesserungen der Leistung bei der KI-Navigation zu Fuß.

Bugfixes

  • Weitere Ergänzungen und Fehlerbehebungen für verlassene Siedlungen, um Ersatzkugeln zu entfernen.
  • Behoben - PU - Einkaufskiosk - Fehler "Ungültiger Verkaufspreis" tritt auf, während versucht wird, viele Gegenstände zu verkaufen.
  • Behoben - Multitool-Traktorstrahl funktioniert nicht in Schiffen in Hangars.
  • Behoben - Stanton - Öffnbare Fracht / Persönliches Inventar / Standorte - Selbstlagerungscontainer (SSCs) können unregelmäßig in Hangars abgelegt werden.
  • Behoben - Stanton - UI / Persönliches Inventar / Kunst - Beim Durchscrollen des lokalen Inventars des Spielers werden Gegenstände schwarz und verlieren an Detail.
  • Behoben - Multivehikel - PU - Fahrzeuge / Physik - Fahrzeuge mit überarbeiteter Bodenfahrzeugphysik leiden unter übermäßiger Vibration bei niedrigen Geschwindigkeiten oder im Stillstand.
  • Behoben - PU - Stanton - Verlassene Siedlungen - Kunst / Standorte - Die Texturen der Stützbalken sind beschädigt und strahlen ein helles weißes Licht an mehreren Siedlungen aus.
  • Behoben - Stanton - Persönliches Inventar / Externes Inventar - UI / Utility / Container - Das Öffnen von Containern in einem Schiff führt manchmal dazu, dass das PI-Fenster verschwindet.
  • Behoben - PU - Stanton - Lieferung abholen - Missionsinhalt - Es sind keine Leichen vorhanden.
  • Baumaterialien können nicht mehr an Erzverkaufskonsolen verkauft werden.
  • Fehlende Landungsdienste bei HUR-L4 behoben.
  • Ein Problem behoben, das dazu führte, dass KI zu Fuß bei der Benutzung von Leitern stecken blieb.
  • Behoben - FPS - Leichte/mittlere Arme haben hohen Schadenswiderstand.
  • Behoben - PU / Star Marine - Schauspieler / Weibliches Modell - FPS / Waffen - Schauspieler-Schaden - Das Schießen auf den weiblichen Charakter oberhalb der Brusthöhle führt zu einem sofortigen niedergeschlagenen Zustand.
  • Behoben - AC-Frontend - Spielmodus-Ladebildschirme werden nicht angezeigt.
  • AC - Problem behoben, bei dem man in das Schiff eines Kameraden spawnen konnte, auch wenn er in einem anderen Team ist.

Technische Behebungen

  • 1 Client-Absturz behoben.
  • 4 Server-Abstürze behoben.

Quellen:

Datenstand:

  • Originalpost vom 07.12.2023 um 21:32
Geschrieben von: negver
Veröffentlicht 06:36 08.12.2023