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Patch Notes - 3.22 (EPTU.8983350)

Alpha Patch 3.22.0 wurde für das EPTU veröffentlicht und ist jetzt zum Testen verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.22.0-EPTU.8983350.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn sie auf ungewöhnliche grafische Probleme mit Charakteren oder Abstürze beim Laden stoßen. Der USER-Ordner kann (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\EPTU gefunden werden. Die Shader-Ordner befinden sich hier: C:\Users%username%\AppData\Local\Star Citizen.

  • Zielgruppe: Welle 3
  • Datenbank-Reset: Ja
  • Technisch: US/EU EPTU-Kanal
  • Langfristige Persistenz: Aktiviert
  • Pledge-Kopie: Aktiviert
  • Start-aUEC: 15.000.000

Test-Schwerpunkte

  • Stabilitätstests
  • Strukturelles Bergen
  • Zusätzliche verlassene Siedlungen
  • Inventar: Öffnungsfähige Frachtcontainer
  • Prozedurale FPS-Rückstoß / FPS-Waffenbalance
  • Spieler Haar-Update
  • Balancierung der abbauwürdigen Ressourcen
  • Arena Commander Mehrspieler-Besatzung

Bekannte Probleme

  • PU - Schauspieler / UI - Charakter erscheint kopflos mit immer sichtbarem EVA-Fadenkreuz auf dem Bildschirm
  • Stanton - Mehrschiff - Bei Quantenreisen kann der Spieler im Weltraum gestrandet sein, und sein Schiff verschwindet (10% Reproduzierbarkeit)
  • Stanton - Spawn-Schrank - Missionsinhalt / KI - Feindliche KI kann außerhalb der vorgesehenen Spawn-Punkte erscheinen (66% Reproduzierbarkeit)
  • Stanton - Missionsfunktion - UGF-Missionen - Verbleibende feindliche KI spawnen nicht in UGF-Bunkermissionen (4% Reproduzierbarkeit)
  • Pu - Fahrzeuge - Reparaturdienste - Unmöglichkeit, Fahrzeuge zu reparieren, die einen Soft-Death erlitten haben
  • Mehrfahrzeug - PU - Fahrzeuge - Beim Andocken an einer Station wird der Andockarm nicht ausgefahren (44% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Stanton - ASOP / Flottenmanager - ATC - Beim Abrufen eines Schiffes kann es außerhalb des ihm zugewiesenen Hangars spawnen (50% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Stanton - Area18/GrimHex - Standorte / Inventar / Wiederbelebung - Spieler verlieren Ausrüstung und angelegte Gegenstände nach dem Tod in der Waffenstillstandszone (100% Reproduzierbarkeit)
  • Mehrfahrzeug - PU - Fahrzeuge / UI - Fahrzeug-HUD - Wenn die Raketen aufgeladen werden, wird dies nicht im UI aktualisiert, um anzuzeigen, dass sie abgefeuert werden können
  • PU - Stanton - Schauspieler - Spieler-Spawn - Mehrere Standorte - Wenn mehrere Spieler versuchen, sich gleichzeitig am gleichen Ort einzuloggen, können sie demselben Bett zugewiesen werden; diejenigen, die nach dem ersten Spieler spawnen, bleiben stecken
  • Origin 890 Jump - PU - Fahrzeuge - Flottenmanager - Wenn ein Fahrzeug im Hangar des 890J gelandet ist, kann das 890J nicht mehr korrekt über ASOP/Flottenmanager oder beim Ausloggen verstaut werden
  • PU - Traktorstrahl / Physik - Wenn mehrere Spieler denselben Frachtcontainer mit einem Traktorstrahl manipulieren, funktionieren deren Traktorstrahlen möglicherweise nicht mehr korrekt an diesem Container
  • Mehrfahrzeug - PU/AC - Fahrzeuge / Waffen / Schiffskomponenten - Alle energiebasierten Waffen zeigen "0/0" in der Munitionszählung auf natürlich gespawnten Schiffen und können nicht feuern
  • Mehrfahrzeug - Fahrzeuge / UI - Inneres Denken - Spieler können das Schiff nicht verlassen, indem sie die Option "Sitz verlassen" im PIT verwenden
  • AC - Alle Modi - Karten-UI ignoriert andere Karten-Ebenen und wird über allen Nicht-Karten-UIs angezeigt

Feature-Updates

Gameplay

Schiffe und Fahrzeuge

  • Angepasste Federsteifigkeit für Hover-Bikes

Waffen und Gegenstände

  • Aktualisierung der R97-Schrotflinte auf eine Munitionsanzahl von 18

Bugfixes

  • Behoben: Ein Problem, das dazu führte, dass feindliche Schiffe nicht erscheinen, es sei denn, der Spieler ist weniger als 12 km von ihnen entfernt (sollte jetzt mehr als 20+ km sein)
  • Behoben: Ein Problem, das dazu führte, dass Fahrzeuge auf viel kürzere Entfernungen als beabsichtigt ausgestreamt wurden
  • Behoben: Mehrere Ersatzkugeln um die neuen verlassenen Siedlungen
  • Behoben - PU - Stanton - Verlassene Siedlung - Mehrere Standorte - Missionsinhalt / KI - Grunt-KI erscheinen nicht
  • Behoben: Ein Problem, das zu geringerer als beabsichtigter Client-Leistung um Hurstons Ozeane herum führte
  • Baumaterialien und RMC sollten nun bei Orison Admin und TDD verkauft werden können
  • Behoben - Mehrfahrzeug - AC - Master-Modi - Fahrzeuge / Schiffskomponenten - Master-Modus-kompatible Schiffsmotoren können im Master-Modus nicht eingeschaltet werden
  • Behoben - Aegis Reclaimer ALLE Varianten - PU - Fahrzeuge / Kunst - Schadens-UVs sind nicht auf der Reclaimer-Klaue nach Beschädigung vorhanden
  • Behoben - Argo SRV - PU - Fahrzeuge / GFX - Beleuchtung - Cockpitglas ist zu dunkel
  • Behoben - PU - Stanton - Inventar / Verbrauchsgüter / Schnellkauf - Unmöglichkeit, das Inventar nach dem Schnellkauf eines Verbrauchsgegenstandes zu öffnen
  • EM-Emissionen des Grin STV, die vom Fahrzeug ausgehen, sollten nicht mehr viel zu hoch sein
  • Behoben - Star Citizen - Front-End / Hauptmenü - Optionen / Tastenbelegungen - UI / Tasteneingabe - Kleine Quadrate erscheinen beim Ändern von Tastenbelegungen mit Modifikatoren

Technische Behebungen

  • 2 Client-Abstürze behoben
  • 1 Server-Absturz behoben

Quellen:

Datenstand:

  • Originalpost vom 06.12.2023 um 22:04
Geschrieben von: negver
Veröffentlicht 00:41 07.12.2023