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Patch Notes - 3.22 (EPTU.8976730)

Alpha Patch 3.22.0 wurde für das EPTU veröffentlicht und ist jetzt zum Testen verfügbar! Der Patch sollte nun anzeigen: VERSION 3.22.0-EPTU.8970375.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn sie auf ungewöhnliche grafische Probleme mit Charakteren oder Abstürze beim Laden stoßen. Der USER-Ordner kann (bei Standardinstallationen) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\EPTU gefunden werden. Die Shader-Ordner befinden sich hier: C:\Users%username%\AppData\Local\Star Citizen.

  • Zielgruppe: Welle 3 (Stand 06.12.2023 05:20)
  • Datenbank-Reset: Ja
  • Technisch: US/EU EPTU-Kanal
  • Langfristige Persistenz: Aktiviert
  • Pledge-Kopie: Aktiviert
  • Start-aUEC: 15.000.000

Test-Schwerpunkte

  • Stabilitätstests
  • Strukturelle Bergung
  • Zusätzliche verlassene Siedlungen
  • Inventar: Öffnungsfähige Frachtcontainer
  • Prozedurale FPS-Rückstoß / FPS-Waffenbalance
  • Spieler-Haar-Update
  • Ausgleich von Abbaubaren Materialien
  • Arena Commander Multicrew

Bekannte Probleme

Mehrfahrzeug - AC - Master Modi - Fahrzeuge / Schiffskomponenten - Schiffsmotoren von Master Mode-kompatiblen Schiffen können im Master Mode nicht eingeschaltet werden.

  • PU - Schauspieler / UI - Charakter kopflos mit immer sichtbarem EVA-Fadenkreuz
  • PU - Stanton - UI Feature - FPS UI - Chat - Globaler Chat ist nicht sichtbar oder funktionsfähig, bis die Einstellung "Send to Visor" umgeschaltet wird
  • Stanton - Area18 / Orison - Kernmechaniken/Wiederbelebung - Spieler wird nach dem Sterben im HAB und nicht im Krankenhaus wiederbelebt
  • Stanton - Mehrschiff - Beim Quantenreisen kann der Spieler im Weltraum stranden und sein Schiff verschwindet (10% Reproduzierbarkeit)
  • Stanton - Spawn Closet - Missionsinhalt / KI - Feindliche KI kann außerhalb ihrer vorgesehenen Spawn-Punkte spawnen (66% Reproduzierbarkeit)
  • Stanton - Missionsfeature - UGF-Missionen - Verbleibende feindliche KI spawnen nicht in UGF-Bunkermission (4% Reproduzierbarkeit)
  • Pu - Fahrzeuge - Reparaturservices - Unmöglichkeit, Fahrzeuge zu reparieren, die im softdeath sind
  • Mehrfahrzeug - PU - Fahrzeuge - Beim Andocken an einer Station wird der Andockarm nicht ausgefahren (44% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Stanton - ASOP / Flottenmanager - ATC - Beim Abrufen eines Schiffes kann es außerhalb des ihm zugewiesenen Hangars spawnen (50% Reproduzierbarkeit)
  • PU - Stanton - Area18/GrimHex - Standorte / Inventar / Wiederbelebung - Spieler verliert Ausrüstung und ausgerüstete Gegenstände nach dem Sterben in der Waffenstillstandszone (100% Reproduzierbarkeit)
  • Mehrfahrzeug - PU - Fahrzeuge / UI - Fahrzeug-HUD - Wenn die Raketen geladen werden, wird die UI nicht aktualisiert, um anzuzeigen, wann sie abgefeuert werden können
  • PU - Stanton - Schauspieler - Spieler-Respawn - Mehrere Standorte - Wenn mehrere Spieler gleichzeitig am selben Ort einloggen, können sie dasselbe Bett zugewiesen bekommen; diejenigen, die nach dem ersten Spieler spawnen, stecken fest
  • Origin 890 Jump - PU - Fahrzeuge - Flottenmanager - Wenn ein Fahrzeug im Hangar des 890J gelandet ist,

Feature-Updates

Standorte

  • Beleuchtung und Inklusionspolitur der verlassenen Siedlungen

Gameplay

  • Politur der strukturellen Bergung

VFX und UI-Politur Neuabstimmung des internen Bergungsspeichers der Reclaimer auf 240 SCU und der Vulture auf 13 SCU. Aktualisierung der Bergungsgesetz-Komponente, um sicherzustellen, dass Bruchbergung Feindseligkeit auslösen kann. Verschiebung der Joystick / HOTAS Bergungs-Tastenbelegungsoptionen.

Waffen und Gegenstände

  • Aktualisierung des Behring FS-9 Ballistischen LMG auf eine Munitionsanzahl von 75

Kern-Technologie

  • Front-End Stil-Update

Aktualisierung von Menütiteltext, Farben und Logos. Aktualisierung der Schaltflächenstile und Zustandsänderungen der Schaltflächen (idle/over/down/disabled), Hinzufügung von Nachrichten und UI-Informationen für Freunde-/Party-/Benachrichtigungslisten. Aktualisierung der Sekundärtitel-Schriftgröße (z.B.: Titel für Hauptwohnsitz und aktueller Standort).

Bug Fixes

  • Behoben - Lorville Hangars enthalten eine raue Bodentextur
  • Behoben mehrere Replaceme-Bälle um verlassene Siedlungen herum
  • Behoben - PU - Stanton - Mehrere Standorte - Transit / Standorte - Aufzüge - Alle Aufzugspanels funktionieren nicht und werden nicht korrekt in Hangars & Habs-Bereich angezeigt
  • Behoben - AC - Frontend - Fehlermeldung "Match nicht gefunden" erscheint beim Versuch, mehrere Spielmodi zu starten
  • Behoben - Mehrfahrzeug - PU - Netzwerk / Fracht / Fahrzeuge - Fracht innerhalb des Schiffes desynchronisiert sich vom Frachtraster beim Stream-Out / -In
  • Behoben - PU - Stanton - Missionsinhalt / Standorte / KI - Sicherheitsposten Kareah - Luftraumgeschütze greifen Spieler bei unbefugtem Betreten nicht an
  • Behoben - Aufzug für Inner Station Transit bei CRU-L5 funktioniert nicht
  • Behoben - PU - Reclaimer-Förderband merkt sich die Kistengröße im Dropdown-Menü nicht
  • Behoben - PU - Fahrzeuge / Fahrzeugfunktion - UI - Gyro-Modus wird standardmäßig nicht aktiviert, wenn auf die Fernbedienungstürme von Bodenfahrzeugen zugegriffen wird
  • Behoben - Aegis Redeemer - PU - Fahrzeuge - Komponenten - Lackierungen - BIS 2953 - Wenn die Best in Show-Lackierung auf den Redeemer aufgetragen wird, erscheinen Origin-Herstellerlogos an mehreren Stellen auf dem Schiffsexterieur
  • Behoben - Anvil C8R/C8 Scheinwerfer funktionieren nicht
  • Behoben - Novokov/Pembroke-Anzug bietet nicht die korrekte Schadensminderung für schwere Rüstungen
  • Behoben KLWE-Energiegewehr fehlt Rückstoß
  • Behoben - AC - Team Panzerschlacht - Panzer des Spielers nimmt im Panzermodus keinen Schaden
  • Behoben - AC - FPS-Modi - Spieler nimmt in bestimmten AC-FPS-Modi keinen Schaden
  • Behoben - PU - Stanton - Missionsinhalt - Jumptown - Standortmarker verschwindet frühzeitig bei Annäherung an Jumptown, wenn ein anderer Spieler den Standort zuerst erreicht hat

Technische Behebungen

  • 4 Client-Abstürze behoben
  • 2 Server-Abstürze behoben
  • Ein Server-Deadlock behoben
  • Einen Backend-Service-Absturz behoben

Quellen:

Datenstand:

  • Originalpost vom 05.12.2023 um 21:30
Geschrieben von: negver
Veröffentlicht 05:31 06.12.2023