Jump Gate playtest
Cloud Imperium Games (CIG) feierte kürzlich einen bedeutenden Sieg bei ihrem Server-Meshing-Playtest für Star Citizen. Der Test beinhaltete ein vollständiges statisches Meshing, wobei ein Server Pyro und ein anderer Stanton gewidmet war. Beide Server navigierten nahtlos durch die Replikationsschicht zum gleichen Shard, was einen wichtigen Meilenstein in der Entwicklung des Spiels markiert.
Trotz einer kleinen Panne in Pyro lief der Stanton-Server weiterhin reibungslos. Darüber hinaus erholte sich der Pyro-Server in etwas mehr als zwei Minuten, was die Widerstandsfähigkeit und Effizienz des Systems zeigt.
Der Erfolg dieses Playtests ist ein Beweis für das Engagement von CIG, das Spielerlebnis zu verbessern. Die kommende Woche verspricht weitere Fortschritte, mit der erstmaligen Öffnung von Jump Gates zwischen den Systemen.
Der Erfolg von CIG im Server-Meshing und Routing ist ein bedeutender Schritt in Richtung nahtloser Integration verschiedener Spielwelten. Dieser Durchbruch ebnet den Weg für ein vielversprechendes Jahr 2024 für Star Citizen und seine engagierte Fangemeinde.
Geschrieben von: SerethiXVeröffentlicht 23:14 04.03.2024