# 🚀 Drake Clipper – Q&A Zusammenfassung
Die Drake Clipper ist ein vielseitiges, auf Solospieler ausgelegtes Mehrzweckschiff.
Sie ermöglicht Crafting, Transport, Erkundung, Kampf und längere Einsätze fernab der Zivilisation –
alles auf einer einzigen, kompakten Plattform.
Im offiziellen Q&A gaben die Vehicle- und Gameplay-Teams Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um die Clipper.
Hier findest du eine strukturierte Zusammenfassung aller relevanten Informationen.
👤 Für welche Spielertypen ist die Clipper gedacht?
- Hauptzielgruppe sind Allrounder, die flexibel zwischen verschiedenen Gameplay-Loops wechseln wollen.
- Ideal für Spieler, die nicht in nur eine Karriere investieren möchten.
- Perfekt für Solo-Piloten, die Crafting, leichte Kämpfe, Transport und Erkundung kombinieren wollen.
🛠️ Positionierung im Drake-Lineup
- Die Clipper liegt größenmäßig zwischen Cutter und Corsair.
- Ihre Rolle ist jedoch eine eigene:
Sie ist als Generalisten-Schiff für einen einzelnen Piloten gedacht – kein dediziertes Kampf- oder Transportschiff.
🧩 Ausstattung & Langzeit-Nutzung
Die Clipper ist voll auf autonomes Langzeitspiel ausgelegt:
- Medizinisches Bett (Tier 3) – Behandlungen & Respawn
- Crafting-/Fabrikationsstation
- 12 SCU Laderaum
- Komplette Habitation (Küche, Bett, Stauraum)
- Zugängliche Komponenten für Reparatur & Wartung
Damit eignet sie sich sehr gut für Extended Operations fernab sicherer Häfen.
💥 Kampfleistung & Bewaffnung
Obwohl kein reines Kampfschiff, besitzt die Clipper typische Drake-Stärken:
- 4× Size-3 Waffen-Hardpoints
- 8× Size-3 Raketenhalterungen
➡️ genug Feuerkraft, um sich zu verteidigen oder kleine Gefechte zu bestehen.
Panzerung & Schutzmaßnahmen liegen im Mittelfeld – passend für ein Allround-Schiff.
📦 Fracht & Transport
- Mit 12 SCU ist die Clipper kein dedizierter Frachter.
- Optimal für:
- Versorgungsgüter
- Loot
- kleine Handelsrouten
- Crafting-Materialien
Transport ist ein Nebenschwerpunkt, nicht ihre Kernaufgabe.
⭐ Besondere Merkmale
Die Clipper zeichnet sich nicht durch ein Hauptmerkmal aus – sondern durch die Kombination:
- Medibett
- Crafting
- 12 SCU
- Solo-Gameplay
- Starke Bewaffnung
- Habitation für Langzeitmissionen
Dadurch wird sie zu einem Schweizer Taschenmesser im Drake-Portfolio.
🏥 MedBay / Regeneration
- Tier-3-Medizinbett
- Heilung von Verletzungen
- Regenerations-/Respawn-Funktion für den Besitzer
💊 MedGel & Inventar
- Keine speziellen Medizin-Regale wie in der RSI Apollo.
- MedGel und Supplies werden über das Schiffsinventar gelagert.
⚔️ Ausrüstung & Stauraum
- Ja, es gibt einen Rüstungs-/Waffenschrank.
- Befindet sich auf dem Mitteldeck, direkt neben dem Scherenlift.
🛩️ Flugverhalten in Atmosphäre
- Die großen Flügel liefern viel natürlichen Auftrieb, sobald die aerodynamischen Systeme implementiert sind.
- Keine dedizierten VTOL-Triebwerke.
- Flugverhalten → eher wie ein Atmosphärenflugzeug.
🕹️ Flügelmechanik
- Die Flügel sind nicht während des Fluges einklappbar.
- Wing-Fold ist an den Fahrwerkszustand gebunden, um sichere Hangarlandungen zu gewährleisten.
🔧 Crafting-Funktionen
- Zum Start sind kleine persönliche Items craftbar.
- Das System wird später erweitert.
- Crafting kann Materialien aus:
- dem Schiffs-Cargo
- oder manuell geladenen Slots beziehen.
🪐 Fazit
Die Drake Clipper ist ein vielseitiges Soloschiff, das viele Gameplay-Loops unterstützt:
- Kampf (mittel)
- Fracht (klein)
- Crafting
- Erkundung
- Medizinische Versorgung
- Langzeitmissionen abseits der Zivilisation
Sie füllt die Lücke zwischen Cutter und Corsair – jedoch mit eigenständigem Fokus:
Flexibilität & Selbstständigkeit für den Solo-Piloten.
Basierend auf den offiziellen Antworten der Vehicle- und Gameplay-Teams (Drake Clipper Q&A).
Geschrieben von: FhexyVeröffentlicht 17:35 22.11.2025