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# 🗺️ Roadmap Roundup

🗺️ Roadmap Roundup

Hallo zusammen!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erklärung, um euch Einblicke in die Entscheidungsprozesse zu geben, die zu Änderungen geführt haben. Das ist Teil unseres Ziels, die Kommunikation für alle, die Star Citizen und Squadron 42 möglich machen, transparenter, konkreter und aufschlussreicher zu gestalten.

Kurze Erinnerung zur Spalte „1.0“:
Die 1.0-Spalte zeigt Features und Inhalte, die für Star Citizen 1.0 oder davor geplant sind. Das bedeutet: Ihr müsst nicht zwingend bis zum 1.0-Release warten, um sie zu erleben. Sobald Features/Inhalte aus der 1.0-Spalte bereit sind, wandern sie nach links in eine Point-Patch-Spalte für die Veröffentlichung.

Schaut alle zwei Wochen wieder vorbei, um die neuesten Updates zu erhalten.

Damit: Rein in den Roadmap Roundup dieser Woche!

CIG Community Team


✅ Wichtige Änderungen: 25. März 2026

Wir haben die Alpha-4.7-Karten vorsorglich als Released markiert – noch vor der geplanten LIVE-Veröffentlichung, die später heute stattfindet.


🚀 Release View

🛰️ Alpha 4.7

Vorab auf „Released“ gesetzt (Alpha 4.7 geht später heute LIVE)

Alle folgenden 4.7-Karten wurden auf Released gesetzt:

  • Neue Frisuren
  • Leichte Kampfrüstung
  • Schwere Kampfrüstung
  • Claw Salamanders Fraktions-Outfits
  • Crafting T0
  • Inventory Rework
  • People’s Service Stations
  • QV Breaker Stations
  • Neue Wikelo Ships Offerings (4.7.0)
  • FPS Weapons Art Refactor
  • MaxOx Neutron Cannon Size 3
  • Ice Adult Valakkar
  • Ice Juvenile Valakkar

Nyx Missions (Pack 2)

Nyx Missions (Pack 2) wurde auf Committed gesetzt und ist für einen späteren Release in 4.7.x geplant.


RSI Aurora Mk II

Implementierung der RSI Aurora Mk II – basierend auf RSIs Vermächtnis als Einstiegspunkt für Exploration, Progression und Expedition.

Status:Auf „Released“ gesetzt.


Ice Adult Valakkar

Hinzufügen des Ice Adult Valakkar, den Spieler innerhalb der QV Breaker Stations finden können.

Status:Auf „Released“ gesetzt.


Ice Juvenile Valakkar

Hinzufügen des Ice Juvenile Valakkar, den Spieler innerhalb der QV Breaker Stations finden können.

Status:Auf „Released“ gesetzt.


🧪 Alpha 4.8 (Ausblick)

Refueling Missions

Einführung von Refueling-Missionen, die sich um das Betanken von NPC-Schiffen drehen. Spieler können außerdem per Beacon Refueling anfordern, das anfangs von NPCs erfüllt wird.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


Refueling Improvements

Verbesserungen an Refueling und Docking: Vereinfachte Fuel-Übergabe, Docking-Update für gegenseitige Requests und automatisches Docking auf kurze Distanz – plus stärkeres Itemization für Fuel-Kapazität und Transfergeschwindigkeiten.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


Flight Suits: G-Force Resistance

G-Kraft-Resistenz-Modifikatoren für Flight Suits, damit Spieler spezialisiertes Equipment für bessere Manövrierbarkeit und Ausdauer wählen können.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


Ship Hangar Service T0

Service-Gameplay-Updates, die auf Ressourcen aus dem Cargo Grid deines Schiffs zurückgreifen, um Refuel/Repair/Restock-Requests über dedizierte Service-Hangars zu erfüllen.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


Vehicle Command Module

Implementierung von Docking/Undocking für das Vehicle Command Module sowie Transfer von Ship Systems.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


New Wikelo Ships Offerings (4.8.0)

Als Reward für das Abschließen einer neuen Ergänzung der Wikelo-Contracts: Kruger L-22 Alpha Wolf mit einzigartiger Basis-Lackierung und verbesserten Komponenten.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


UltiFlex Crossbow

Implementierung der lang erwarteten Armbrust: ein verheerender, „shatternder“ Bolt, harter Projectile Drop – die UltiFlex belohnt präzises Zielen mit enormer Power. Der fast lautlose Mechanismus lässt dich leise zuschlagen und die Oberhand gewinnen.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


KSAR Plasma Grenade

Implementierung der Kastak Arms Area-Denial-Granate: zünden und werfen, um ein Gebiet zu kontrollieren und Gegner am Pushen zu hindern.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


Transport System

Implementierung des neuen Transport Systems – ein kompletter Rewrite des Transits im Universum. Unterstützt Trams, Züge und Aufzüge, mit verbesserter Reliability und Skalierbarkeit für Tech wie Server Meshing und Instancing.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


Aegis Hammerhead – Gold Standard

Update der Aegis Hammerhead auf Gold Standard, inklusive Verbesserungen und aktualisiertem Interior-Art.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.


🌟 Star Citizen 1.0 (Ausblick)

Maelstrom

Implementierung eines neuen, physikbasierten Zerstörungssystems.

Status: 🟡 Auf „Tentative“ gesetzt.

Geschrieben von: Fhexy
Veröffentlicht 16:51 30.03.2026