✉️ Letter from the Chairman – Rückblick & Ausblick (Zusammenfassung)
Zum Jahresende 2025 richtet sich Chris Roberts mit einem ausführlichen Rückblick und Ausblick an die Community.
Der Fokus liegt auf Star Citizen als „Year of Playability“, dem Fortschritt von Squadron 42
sowie den technischen und spielerischen Weichenstellungen für 2026.
⭐ 2025 – Das „Year of Playability“
2025 war für Star Citizen ein Wendepunkt.
Noch nie zuvor haben so viele Spieler so viel Zeit im Verse verbracht wie in diesem Jahr.
- Rekordwerte bei Spielzeit, gleichzeitigen Spielern und täglichen Nutzern
- Über 64 Millionen gespielte Stunden (2024: 48 Mio.)
- 40–60 % Wachstum bei Daily Active Users und Peak Concurrency
- 57 % weniger Verbindungsabbrüche pro Spielerstunde im Vergleich zu 2024
Der Erfolg basiert auf einem klaren Fokus: Stabilität, Performance, Quality-of-Life und Spielbarkeit.
🌌 Star Citizen – Ein wachsendes Universum
🪐 Zwei Sternensysteme in einem Jahr
- Veröffentlichung von zwei spielbaren Systemen innerhalb eines Jahres
- Rückkehr der beliebten Landezone Levski
- Viele neue Orte und Schauplätze im gesamten Verse
🧠 Server Meshing als Schlüsseltechnologie
- Mit Alpha 4.0.1 (Live am 28. Januar) begann das neue Zeitalter
- Mehr Performance, Stabilität und Skalierung
- Bis zu 700 Spieler pro Instanz, zehntausende gleichzeitig aktiv
Trotz kleiner Probleme mit älteren Systemen (z. B. Aufzüge, ATC)
läuft Server Meshing seit dem Start stabil.
Vorteile:
- Deutlich bessere Server-Performance
- Schnelle Wiederherstellung nach Server- oder Client-Abstürzen
- Kein Fortschrittsverlust → massiver QoL-Gewinn
🎮 Gameplay, Missionen & Fahrzeuge
🧩 Mehr Inhalte als je zuvor
- Große Events wie Valakkar-Jagd oder Begegnungen mit Yormandi
- Längere Storylines mit mehr Kontext und Tiefe
- Überarbeitete Umgebungen mit dynamischem Wetter
- Verbesserte KI, Spielerinteraktion und Charakterdarstellung
🚀 Fahrzeuge & Schiffe
- 24 neue Fahrzeuge in 2025
- Kontinuierliche Überarbeitung bestehender Schiffe
- Mehr Abwechslung und bessere Nutzbarkeit im Alltag
📦 Patch-Frequenz
2025 war das produktivste Jahr bisher:
- 11 große Patches
- 40+ Live-Publishes
- 147 PTU-Builds
- mehrere Tech-Previews
Das ermöglichte schnellere Iterationen und schnelleres Reagieren auf Feedback.
⚙️ Engineering & neue Spieltiefe
Mit Alpha 4.5 wurde Engineering eingeführt:
- Neue Rollen & Verantwortlichkeiten an Bord
- Mehr Systemtiefe und Entscheidungsfindung
- Grundlage für echtes Multicrew-Gameplay
Engineering ist bewusst jetzt ins Live-PU gekommen,
um es gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln.
Zukünftige Erweiterungen:
- Physikalische Zerstörung (Maelstrom)
- Realistischere Schilde
- Crafting-System
🥽 Experimenteller VR-Modus
Als „Weihnachtsüberraschung“:
- Experimenteller VR-Modus in Alpha 4.5
- Positives Feedback aus der Community
Warum VR gut passt:
- Physikalische Welt
- Konsistente First- & Third-Person-Perspektiven
- Maßstabsgetreue Schiffe & Umgebungen
Noch offen:
- UI-Anpassungen
- FPS-Steuerung
- Erweiterte Controller-Unterstützung
Grundlage dafür sind:
- Engine-Optimierungen
- Vulkan-Renderer
- Core-Tech-Verbesserungen
🎬 Squadron 42 – Auf dem Weg zur Beta
- Alle Kapitel sind vollständig spielbar
- Interne Durchläufe finden regelmäßig statt
- Spielumfang: über 40 Stunden
Besondere Stärken:
- Nahtlose Übergänge zwischen On-Foot, Schiffen und Systemen
- Keine Ladebildschirme
- Hoher Detailgrad bei:
- Story & Schauspiel
- Umgebungen & Licht
- Sound & Cinematics
Ziel: 👉 Beta & Release in 2026, mit Fokus auf Qualität und Feinschliff.
🤝 Die Community als Herzstück
- Hunderte Bar Citizen Events weltweit
- 24 davon persönlich besucht
- Online-Events, Racing, Watch-Partys, Social-Treffen
CitizenCon Direct war ein Höhepunkt:
- Dutzende Watch-Partys weltweit
- Starkes Gemeinschaftsgefühl trotz globaler Distanz
Die Community bleibt der zentrale Antrieb des Projekts.
🔭 Blick nach vorn – 2026
🌐 Dynamisches Server Meshing
- Echtzeit-Anpassung an Spielerlast
- Ziel: Tausende Spieler in einer gemeinsamen Instanz
- Grundlage für große Gruppen-Erlebnisse
🌍 Genesis-Planeten
- Nächste Generation der Planetentechnik
- Dichtere, dynamische Biome
- Lebendige Ökosysteme
- Neue KI-Populationssysteme
📦 Core-Systeme
- Verbesserungen an:
- Inventar
- Versicherung
- Item Recovery
- Persistenz über Patches hinweg
Alles mit Fokus auf: 👉 Stabilität, Geschwindigkeit & Benutzerfreundlichkeit
🪐 Fazit
2025 war ein Meilenstein:
- Star Citizen so spielbar wie nie zuvor
- Technisch stabiler denn je
- Klare Vision für die Zukunft
Star Citizen und Squadron 42 existieren dank der Community.
Und 2026 soll der nächste große Schritt folgen.
Zusammenfassung basierend auf dem offiziellen „Letter from the Chairman“ (CIG, 2025).
Geschrieben von: FhexyVeröffentlicht 19:09 22.12.2025