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Diese Woche in Star Citizen

(24.04.23) Letzte Woche wurde die Star Citizen Alpha 3.18.2 auf die Live-Server aufgespielt und brachte eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen mit sich. Die XenoThreat sind zurückgekehrt und terrorisieren Stanton. Eine Menge Spieler sind zurück gekehrt, um mit Civilian Defense Force (CDF) zusammen das System zu verteidigen.

Obwohl bei der ersten Veröffentlichung mit einigen Turbulenzen gerechnet wurde, war das Persistent Entity Streaming (PES) immer die schwierigste und komplexeste Komponente auf dem Weg zum Server Meshing. Die für PES erforderliche Entwicklung war sehr umfangreich, da sie die Art und Weise, wie der Zustand des Universums aufgezeichnet wurde, grundlegend verändert und ein noch nie dagewesenes Maß an Persistenz einführt, das von anderen Spielen nicht erreicht wird.

CIG ist sich der verschiedenen Probleme bewusst, die während XenoThreat aufgetaucht sind, einschließlich der Interaktionsverzögerungen, die dazu führen, dass Dinge wie ASOP-Terminals, das Auffüllen von Vorräten und allgemeine Interaktionen nicht richtig funktionieren, sowie Probleme im Zusammenhang mit Desynchronisation. Das Team sammelt und analysiert derzeit die riesige Menge an Daten, die es dank der Spieler-Teilnahme und dem enormen Datenverkehr, der nur auf den Live-Servern möglich ist, erhalten hat. Auch wenn diese Probleme kurzfristig ein Hindernis darstellen können, sind sie ein notwendiger und unvermeidlicher Schritt im laufenden Prozess der Entwicklung und Stärkung des Backends für die kommenden großen Meilensteine. Das Team hat sich diesem Ziel verschrieben und ist sehr optimistisch, was den weiteren Weg angeht.

Dienstag ist das Narrative-Team mit dem monatlichen Galactapedia-Update zurück, dem Wissensspeicher für alles, was mit Star Citizen zu tun hat.

Donnerstag kehrt Inside Star Citizen zurück und zeigt die neueste Lorville-Magie, die von den Entwicklern in Montreal ausgeht.

Freitag folgt Star Citizen Live auf dem Twitch-Kanal, der um 15:00 UTC / 8 Uhr Pacific sendet. Animation Director Steve Bender wird live im Studio sein, um über die Animationen zu sprechen.

Samstag werden zwei von der Community organisierte Rennveranstaltungen statt finden.

  • Crux Cup: Das Rennen führt über eine 94 km lange Strecke mit dem Namen Ahumahi Ring in Orison, Crusader. Die Veranstaltung ist für jedes Schiff und jede Könnensstufe geeignet, und es gibt eine Vielzahl von Rennklassen.

  • System 7: ein von Atmo Esports organisiertes Spektakel

Geschrieben von: Jimmi
Veröffentlicht 11:45 21.04.2023